第一百五十九章 诸天万界、无物不可斩-《神级副本系统》


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    积分,顾名思义:一个积累起来的分数。

    在很多地方,往往被当做一种虚拟货币运用。

    而一开始的苏断确实也是如此。

    在他的眼中,积分的存在极为鸡肋,在积分商城还未解锁的阶段,除了“随机副本”以外似乎根本毫无用处。

    哪怕是“积分商城”已经解锁的阶段,积分对于苏断来说依然十分鸡肋。

    因为他并不是一个依赖“兑换”功能的玩家。

    苏断更喜欢通过自己的努力,在世界副本中提升自己,获取各种道具,享受那一种收获感!

    只有在山穷水尽的时候,他才会想起去使用“积分商城”。

    在苏断看来,“积分商城”就等同于“提高副本攻略容错率”!

    而且,“积分商城”本身就不是类似什么“无限兑换”的强大功能。

    夸张的讲,ck游戏中,根本不存在完全相同的两个积分商城。

    所有玩家的积分商城必然有着一些略微的差距,这是由“积分商城”的设定而决定,

    因为玩家个人的“积分商城”只收录两类道具:

    一、玩家曾经持有的道具。

    二、玩家征服度达100%副本所蕴含的道具。

    当然,在游戏中不可能真的收录一个副本所蕴含的海量道具。

    每个副本都有一个“道具产出库”,完全攻略后,玩家就能够在“道具产出库”中随机副本难度相对应数量的道具收录进积分商城。

    其中难度最高的超大型副本征服度100%后能够收录的数量也不过才25种。

    也正是这一个“随机道具产出”设定,导致了玩家几乎不可能重复的积分商城,毕竟连同一个副本的产出都难以相同,更别提收录了无数副本道具产出的“积分商城”!

    而现在,当游戏成为真实,当西游降魔世界被完美攻略,其中的所蕴含的所有“道具”自然被登记在案,完全收录进了积分商城。

    “积分商城”的“兑换功能”看似公平公正的“一手交钱一手交货”,实则不然,其中有个极其极其极其细微的时间差,严格意义上来说,应该是先交钱后交货。

    因为积分商城中收录的道具并非真实!
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