第一百二十五章:【野外随机场景】-《地下城魔王养成日志》


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    在每个野外随机场景中,玩家和npc的疲劳不会上升,玩家可以获得额外的两小时游戏时间。(即玩家可以比正常情况多玩两个小时而不用休息或下线)玩家每24小时内只能进入野外随机场景一次。

    其他情况请玩家自行探索。”

    丫的。踩地雷了。

    在电脑游戏还停留在显示器时代的时候,Rpg游戏中经常会出现主角人物走路时遇到野怪的状况,俗称踩地雷。

    但是从主系统作出的说明来看,叶珈还巴不得自己每天能踩上十次八次这种“地雷”,盖因那句“玩家可以获得额外的两小时游戏时间。”

    不要小看这两个小时,倘使每天都能比别人多出两小时时间,那就足以累积出巨大地领先优势。

    叶珈正为这天上掉下来的大馅饼惊喜莫名时,又听系统道:“野外随机场景,情报推演生成中。”

    当前场景概况:

    废墟场景:诅咒图书馆

    场景介绍:在废墟场景中。你不能获得任何提示,主要的奖励品要靠你自己的努力去获取,而废墟中隐藏的敌人们也已经盯上你了。诅咒图书馆是一个充满了凶残生物的地方,关于这里的历史你最好不要知道得太多。

    场景时限:四小时。(这里特别说明一下。玩家在场景里消耗完额外赠送的两个小时游戏时间之后,就需要使用正常的游戏时间了。)

    场景状态:与外界隔绝地。

    场景结束条件:1、玩家在场景中的游戏时间达到场景时限;2、玩家被杀死;3、玩家杀死本场景内的场景Boss,并获得至少5o%的主要奖励品。

    场景难度:根据当前游戏内玩家平均实力推演,本场景难度在F+至g难度范围内随机。
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