第(2/3)页 13团玩家面面相觑,脑袋凑在一起,集体盯着中间规整排成一条直线的骰子,疑惑道“这骰子是不是有问题?比如它只能丢出1点?” “不会啊。”苏殷重新抛起骰子,提前说了一句“我要1点。” 然后三只骰子落定,显示666。 “你们看,它可以有6。”苏殷试验证明了骰子没毛病。 13团玩家干脆撸了袖子,撤开椅子,不用那块施展不开的小平面,转而聚在一起,蹲在地上,接着房间内响起“大大大!”“小小小!”的呐喊声。 等到骰子揭开,传来玩家悲恸地大叫“为什么?!又不对!” 4区玩家被吓了一跳。他们认为13团情绪癫狂,可能在进行神秘的仪式。 如果4区这边有人熟悉3区文化,看过几部3区出品古装剧的话,他们便会发现,此情此景和3区某古时候赌坊里的画面如出一辙。 可惜任务紧张,4区玩家的注意力都被成群成片的棺材吸引了过去,他们正努力试图通过观察,找出某个细微处与众不同的棺材。 终于13团玩家垂头丧气地放弃了掷骰子游戏。 因为他们发现,尽管骰子测试不出幸运值,但依然能推测出他们运气很差的现状。 选大中小,求1得6,没人例外。有人一口咬定就是骰子的错,于是摸出一枚硬币猜正反面,结果还是一样,百猜不中。 这时大家不约而同想到了任务,若伯爵也每猜不中?13团成员只觉得乌云罩顶,浑身散发出一种天要亡我的死亡气息。 他们问最先发现异样的苏殷,“苏小姐怎么知道我们运气变差了?” 苏殷不好说她看过原剧情,知道男二q有个不为人所知的技能叫,发动后有75的可能使玩家运气清零。 技能作用于玩家的运气,很难令人发觉。玩家一旦中招,即便游戏中有九成把握可以赢,也会刚好赶上那仅有的一成,继而输掉游戏。 如果是在对战中运气清零,那么技能放空用错技能打偏都有可能。 实力是游戏世界的硬通货,运气同样左右战局成败。 第(2/3)页