第(2/3)页 通讯全靠对讲机,不被障碍物挡住信号的情况下,传输距离最多只有几公里,稍微隔得远了些,都要拉个无线电台,科技文明不知道倒退了多少年。 想想,貌似还是现在大家人手一个手机的画面更贴合现实。 科技文明可以退步,WIFI必须有。 “那个——”苏殷沉思了片刻,她问道,“你们有没有人知道楚澜的社交账号?” 其他人:“……没。” “世界都这样了,大家抱在一起上网取暖,难道就没有什么游戏聊天群,语音室,游戏世界守望互助攻略小组之类的吗?楚澜有没有在里面?” 苏殷问话目的很明确。 会隐身的少女一脸冷漠,仿佛看透了她的心思,直切重点,说:“没用的,别痴心妄想了,想抱大腿蹭大神经验的人多了,你、没戏!” 其他几人和少女看法一致,他们不赞同苏殷这样做。 事实上,他们都觉得苏殷侥幸过了今天,大概也会死在明天的“公共事件”里。 掉级绝对不是说说而已。 游戏里没有道德和法律,只有赢家和输家,当通关和奖励挂钩的时候,所有玩家全部都是竞争对手。 一个等级很低的玩家,面临的危险可想而知,几乎等同于靶子。 在淘汰对手时,没有人会弃了小号转头去和大号杠。 “公共事件”不是难度最大的游戏,它平衡兼顾了大部分玩家的实力,同时它又是死亡人数最多的游戏。 淘汰,并不止发生在关卡里。 都是三年多的老玩家,没必要谈什么新手教程,只是看在同为3区玩家,苏殷年纪不大,搁以前社会正常的时候,她也许还在读书,忧国忧民的大哥像是关爱晚辈一样多叮嘱了几句。 抱大腿?方法不错,很多人尝试过。 可这里的游戏不是慈善,生死存亡时刻,队友是成败的关键,单靠抱大腿维系的浅薄关系,又能有多坚固? 普通网游的竞技当中,尚且会因为队友的一次失误吵起来,何况在这个真实游戏里? “所以大神们被抱大腿的时候,也不会选择相差太悬殊的小号……没有人输得起。” 第(2/3)页